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Hideo Kojima riconosce che anche adesso non comprende l'ambito della lotta alla morte

Hideo Kojima

Il veterano ripetutamente Hideo Kojima ha sottolineato che il suo tanto atteso Death Stranding creerà il suo genere, proprio come ha fatto la saga di Metal Gear Solid nelle sue origini. Questo è uno dei motivi per cui la creatività giapponese ha riconosciuto che anche adesso, poche settimane prima del suo lancio su PS4, non capisce ancora bene la portata del suo nuovo videogioco.

In un'intervista con il Financial Times, Hideo Kojima ha rilasciato la seguente dichiarazione.

Anche adesso, non capisco il gioco. Lo scopo del mondo, il gameplay; è tutto nuovo. La mia missione è creare un genere che attualmente non esiste e che sorprenda tutti. E, naturalmente, c'è un rischio.

Nelle ultime settimane, lo stesso giapponese ha cercato di specificare il genere a cui appartiene Death Stranding, cercando così di risolvere i dubbi dei suoi seguaci.

Hideo Kojima ha anche parlato del settore dei videogiochi, che definisce un "settore dei servizi guidato dall'arte", evidenziando le loro differenze rispetto al cinema.

Ci sono storie al cinema che per le persone della mia generazione potrebbero essere sorprendenti, ma per la generazione di giocatori non lo sono.

Il regista e sceneggiatore di Death Stranding ha spiegato che nei videogiochi "deve esserci una realtà" nelle azioni che intraprendi "affinché tutto funzioni correttamente". "Una banana deve essere commestibile dopo aver rimosso la pelle e le auto devono essere guidate", dice.

In Death Stranding viaggerai verso un futuro lontano, in cui la società sembra essere crollata dopo una serie di eventi e circostanze sconosciuti. In questo caos, gli esseri umani si rifugiano nella tecnologia e finiscono per essere completamente isolati l'uno dall'altro.

Come Sam Porter Bridges, il protagonista incarnato da Norman Reedus, è necessario salvare le differenze di questa società e cercare di stabilire connessioni e collegamenti con i pochi umani lasciati vivi in ​​questa tragica realtà. Non sarai un soldato, un eroe o un mutante.

Sei un professionista responsabile dell'organizzazione BRIDGES, il cui lavoro e la cui missione sono sempre stati irreprensibili, unendo le poche comunità rimaste. La tua missione sarà quella di portare una serie di pacchetti e forniture di grande importanza, decidendo con le tue azioni il futuro dell'umanità e della civiltà.

Death Stranding non avrà un gioco sullo schermo e andrai su un aereo dove dovrai combattere e schivare la morte per tornare alla tua realtà. Kojima Productions ha confermato che il gioco è asincrono online che migliora la collaborazione tra giocatori in stile Dark Souls.

Hanno costruito Death Stranding basato sul Decima Engine, di proprietà di Guerrilla Games e il cuore di giochi come Horizon: Zero Dawn. Con l'aiuto di Mark Cerny, architetto di PlayStation 4 e hardware manager di Sony, hanno raggiunto un aspetto cinematografico molto realistico e ambizioso, in grado di presentare grafica 4K e HDR con qualità fotorealistica.

Con la sua solita passione per il cinema, Kojima si è circondato di star del cinema e della televisione, come Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Margaret Qualley, Guillermo del Toro, Tommie Earl Jenkins, Nicolas Winding Refn, Léa Seydoux e Lindsay Wagner.

Death Stranding sarà in vendita finora solo per PS4 l'8 novembre.

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