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Hideo Kojima condividerà uno sguardo esclusivo su Death Stranding questo mese

Hideo Kojima condividerà uno sguardo esclusivo su Death Stranding questo mese

Agosto 6, 2019 By trusting-galois

Hideo Kojima sarà al GamesCom il 19 agosto per discutere di Death Stranding! Sì, hai sentito bene. Kojima potrebbe rivelare maggiori dettagli su Death Stranding in meno di due settimane! O considerando che è Hideo Kojima, potrebbe semplicemente confonderci ancora di più.

Geoff Keighley, che ospiterà la serata di apertura di GamesCom 2019, ha dato la notizia tramite un tweet.

Uscito per annunciare @HIDEO_KOJIMA_EN sarà in diretta a Colonia durante @gamescom Serata d'apertura dal vivo lunedì 19 agosto per presentare in anteprima un nuovo look esclusivo a DEATH STRANDING. ONL trasmetterà in streaming in tutto il mondo su tutte le principali piattaforme! pic.twitter.com/HYD9UZXS1J

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 6 agosto 2019

La serata di apertura di GamesCom 2019 avrà circa 15 editori che condivideranno aggiornamenti o annunci. Questi includono 2K, Activision, Bandai Namco, Bungie, Capcom, EA, Epic, Google Stadia, Koch / Deep Silver e Private Division. COSÌ

Death Stranding è un gioco per connettere il mondo. Letteralmente. Il gioco ti fa attraversare il paesaggio usando scale e altre attrezzature simili. Ma come si differenzia da un simulatore di bridge builder? Bene, tu sei Norman Reedus (di fama Walking Dead) e hai un “bridge baby” (un bambino sospeso in un pallone pieno di liquido).

Confuso? Bene, ci sono anche mostri giganteschi in stile slendermen che compaiono nelle pubblicità. Ma aspetta, ci sono anche rievocazioni della Seconda Guerra Mondiale, ma tutti sono in fiamme. E ogni volta che Kojima ha spiegato di più, ha solo aggiunto alla confusione. Sembra che dovremo aspettare fino al suo rilascio per capire davvero cosa succede con il gioco.

Se, tuttavia, dopo averlo giocato finisci per essere ancora più confuso, puoi rivolgerti a noi per le interpretazioni.

Hideo Kojima afferma che Death Stranding “in tempi difficili per gli sviluppatori”

In simili notizie su Twitter relative a Kojima, abbiamo un tweet dell'uomo stesso. Ha twittato:

DEATH STRANDING ha l'elemento di qualcosa che non è mai esistito prima, il gameplay, l'atmosfera del mondo, gli elementi visivi che miravamo a creare. Lo studio che ho fondato era un piccolo indie, ma facevo del nostro meglio per offrire il lancio del prodotto l'8 novembre. Ancora in un momento di crisi degli sviluppatori? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 1 agosto 2019

E cosa? È uno scherzo? È serio? Non stiamo leggendo correttamente? Significa qualcos'altro?

Perché se questo è uno scherzo, allora è di cattivo gusto. La cultura crunch non è uno scherzo, soprattutto nel 2019. Naughty Dog è stata al centro di molte critiche di recente, a causa dei giorni lavorativi di 14 ore.

Se è davvero serio e lo sta usando come una dichiarazione per quanto siano laboriosi gli sviluppatori, è solo un grande no. Non dovrebbe banalizzare lo sfruttamento dei lavoratori nascondendolo sotto la veste del duro lavoro. Speriamo che ci sia stato qualcosa di perso nella nostra interpretazione, altrimenti saremmo molto delusi.

La serata di apertura di GamesCom si terrà il 19 agosto. Guarda il filmato.

Death Stranding uscirà l'8 novembre 2019 su PlayStation 4.

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