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Half-Life: Guida alle impostazioni di accessibilità di Alyx

Half-Life: Alyx Accessibility Settings

Half-Life: Alyx ti offre una serie di opzioni per rendere l'esperienza VR adatta alle tue specifiche e all'accessibilità. Questa guida alle impostazioni di accessibilità di Half-Life: Alyx ti introdurrà e ti farà conoscere tutte le impostazioni di accessibilità in Half-Life: Alyx.

Anche se hai un PC bestiale che può eseguire il gioco con le impostazioni più alte, ci sono alcuni aspetti dell'esperienza VR che possono causare alcuni problemi in cui è necessario disporre di opzioni di accessibilità.

Half-Life: impostazioni di accessibilità Alyx

Impostazioni di difficoltà
Half-Life: Alyx ha quattro livelli di difficoltà. Dalla più bassa alla più alta difficoltà, queste sono;

Storia> Facile> Normale> Difficile

Impostazione delle preferenze della mano
Il gioco offre controlli a destra e a sinistra all'inizio del gioco. questa scelta si riferisce alla mano con cui userete i controlli dell'arma.

Tipi di movimento
Tipo di movimento si riferisce all'animazione che si verifica quando ci si sposta rapidamente da un luogo a un altro. Esistono quattro tipi di movimento tra cui scegliere in base alle proprie esigenze. Lo scopo qui è quello di affrontare la cinetosi poiché un'eccessiva visualizzazione dei movimenti nella VR può causare disagio. Scegli l'opzione più adatta a te. Le opzioni sono;

  1. Blink – questo è il tipo di movimento più comodo raccomandato per i giocatori che iniziano appena perché i movimenti effettivi possono essere molto inquietanti all'inizio. Blink annulla completamente la cinetosi togliendo completamente il movimento dall'immagine. Basta scegliere la posizione in cui si desidera andare con il controller e il display ti porta lì immediatamente in un batter d'occhio; solo con una dissolvenza in entrata e in uscita.

Il movimento lampeggiante consente anche la rotazione dei movimenti. Ciò significa che puoi teletrasportarti in un determinato punto ruotando contemporaneamente anche nella direzione desiderata in modo da non dover nemmeno girare la testa nel movimento. Le opzioni dell'angolo di virata rapida sono in incrementi di 15 gradi e fino a 90 gradi.

  1. Cambio – molto simile al movimento Blink ma l'animazione è leggermente diversa; ti ingrandisce verso la tua destinazione. L'animazione è un po 'più rapida e può causare un po' di disagio.
  2. Continuo – come suggerisce il nome stesso, il movimento è pieno e continuo. Questo tipo di movimento è l'esperienza VR più coinvolgente e imita la meccanica di gioco FPS tradizionale. Può tuttavia essere il più scomodo per i nuovi giocatori e i giocatori con sensibilità al movimento. Il giocatore usa il joystick per muovere e muovere la testa per la rotazione e il cambio di direzione.
  3. Mano continua – simile al movimento continuo, tranne per il fatto che usi la mano invece della testa per indicare la direzione in cui vuoi muoverti, il che significa che ti muovi in ​​avanti usando il joystick per guardarti intorno senza cambiare direzione. Questo è molto più adatto del movimento continuo poiché hai più controllo sulla tua direzione.

Puoi mescolare tra questi tipi di movimento giocando con le impostazioni per creare un'impostazione più adatta a te stesso.

Opzioni di accessibilità
Il gioco ha anche opzioni di accessibilità per personalizzare le impostazioni per disabilità e menomazioni.

Controller singolo
Modifica il gameplay per cambiare tutte le azioni in un unico controller.

Altezza regolabile
Le manovre di accovacciarsi e abbassarsi vengono utilizzate durante il gioco. Il giocatore può personalizzare le impostazioni per specificare i controlli. Ad esempio, imposta i controlli per spostarti tra accovacciato e in piedi.

Modalità seduta
Questa impostazione consente un gameplay seduto. Le impostazioni sono fisse in modo che non sia necessario eseguire un movimento che richiede di stare in piedi.

Meccanico di selezione dell'arma
Ti permette di personalizzare come il giocatore sceglierà tra le armi. Puoi usare uno di:

Mano per indicare l'arma che si desidera selezionare.

Testa per indicare l'arma che si desidera selezionare.

Ibrido per usare entrambi i metodi.

Sensibilità alla luce
Puoi attivare la modalità di sensibilità alla luce per ridurre la forza e lo sfarfallio delle luci nel gioco.

Sottotitoli e sottotitoli
Consente la personalizzazione di sottotitoli e sottotitoli per dialoghi ed effetti sonori nel gioco. È possibile regolare le dimensioni e la larghezza del testo.

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