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God of War Muspelheim Trials Guide

God of War Muspelheim Trials Guide

Gennaio 23, 2022 By trusting-galois

In questa guida a Muspelheim di God of War, ti guideremo su come eliminare il favore di Muspelheim. Muspelheim è uno dei regni che si sbloccano quando si raccolgono quattro cifrari del linguaggio Muspelheim a favore del “Regno del fuoco”.

Come arrivare a Muspelheim in God of War

Muspelheim è uno dei sei regni opzionali in God of War. Ciò significa che non sarà sbloccato per impostazione predefinita. Per sbloccare Muspelheim, devi completare il favore “Il regno del fuoco”.

A tal fine, devi raccogliere quattro diversi cifrari linguistici Muspelheim in GoW. Una volta fatto, sarai in grado di accedere a Muspelheim dall’Albero del mondo.

Prima di andare a Muspelheim in GoW e competere in queste prove, assicurati di essere almeno di livello 7. Se sei al di sotto del livello 7, sarà molto difficile completare le prove a Muspelheim.

Che tipo di sfide ci sono a Muspelheim

A Muspelheim in God of War, dovrai affrontare una serie di sfide in un’arena a tempo chiamate “Prove”. Ci saranno cinque arene a Muspelheim, con ogni arena con una prova unica disponibile a due difficoltà. Quindi ci saranno 10 prove in totale da completare inizialmente.

Ogni arena avrà prima una prova normale, che sarà poi seguita da una prova difficile. Per poter avanzare, devi completare sia la Prova Normale che quella Difficile di ciascuna arena.

Per iniziare una prova di Muspelheim, interagisci semplicemente con la spada presente al centro dell’arena.

Quando completerai tutte e cinque le arene completando le 10 prove, salirai in cima al vulcano dove affronterai il boss finale, la Valchiria.

Una volta sconfitto il boss, il tuo viaggio in questo regno non sarà ancora finito, dopodiché sbloccherai una nuova difficoltà di prova “Impossibile”. Ogni arena avrà una prova impossibile, quindi avrai 5 prove impossibili in totale in cui competere.

Completare una prova di Muspelheim a difficoltà impossibile in God of War ti ricompenserà con una chiave. E una volta raccolte 3 chiavi, puoi tornare in cima al vulcano e competere nella sesta e ultima Prova.

Il regno di Muspelheim in GoW ha la sua valuta, la brace ardente, che guadagnerai esclusivamente in questo regno. Se vuoi creare o potenziare equipaggiamento Muspelheim, avrai bisogno di questa valuta.

Inoltre, troverai la valuta in diversi contenitori in giro durante il tuo viaggio. Riceverai anche degli attrezzi davvero buoni che sono molto utili in quest’area. Puoi trovare i dettagli dell’ingranaggio nella tabella seguente:

Tipo di ingranaggioNome dell’ingranaggio
Set di armatureSet di armature di zolfo fumante (3 pezzi)
Set di armatureSet armatura in frassino caduto (3 pezzi)
Set di armatureSet di armature di magma fiammeggiante (3 pezzi)
TalismanoLa cenere di Sinmara
IncantoL’occhio del potere di Muspelheim
Pomo d’asciaPresa di fuoco di Sutr
Lame a pomoImpugnature della Fiamma Dimenticata

Come ottenere i pezzi dell’armatura di fuoco in God of War

I set di armature Fallen Ash, Blazing Magma Smoldering Brimstone hanno abilità diverse. Ogni set è composto da petto, vita e polsini e otterrai bonus maggiori con ogni pezzo di armatura abbinato che indossi.

Una volta ottenuto l’accesso a Muspelheim, puoi acquistare tutta l’armatura all’inizio con Smoldering Embers durante le prime sfide e ottenere potenziamenti di livello sei con il Crest of Flame che ottieni.

Tuttavia, per aggiornare completamente un set e utilizzare risorse ancora più esotiche, hai bisogno di Surtr’s Hidden Trials. The Greater Crest of Flame e Crest of Surtr sono aggiunte in esso.

Per raggiungere il livello 8, avrai bisogno di Niflheim Alloy, Aerisbane e Haze Weaves di Niflheim e Pristine Dust, Ore e Scale che puoi trovare a Midgard.

Una volta completato il favore “Il regno del fuoco”, raccoglierai quattro cifrari linguistici Muspelheim, che ti garantiranno l’accesso a questo nuovo regno per esplorare e affrontare le sfide all’interno.

Dopo aver sbloccato il regno, vai alla Realm Travel Room, seleziona Muspelheim ed esci dal tempio.

Quando entri nel regno, attraversa il ponte e incontrerai Brok che ha un negozio qui vicino a un portale mistico e al Santuario di Jotnar. A questo punto, se ti dirigi a ovest e ti arrampichi su un muro sul lato destro, troverai una bara.

Raccogliete la Brace Fumante da lì e tornate sul lato sinistro. Attraversa il fiume di lava e cadrai nella prima arena.

God of War Muspelheim Arena Prove

Prova I – Sfida a tempo e resurrezione

La prima prova che devi superare arriva in due fasi, normale e difficile. La fase normale è un Time Attack mentre la fase difficile è Resurrection.

Per la prima fase, avrai 3 minuti e dovrai eliminare tutti i nemici nell’arena, 15 nemici in totale.

Per questo combattimento, devi affrontare diversi tipi di Draugr, che vanno dai livelli 2-4 di Draugr base, Draugr pesante e Draugr a distanza. Gli attacchi con danni da schizzi e Spartan Rage funzionano molto bene qui.

Una volta completata la prova, sarai in grado di sbloccare un forziere leggendario per raccogliere ambra fumante e argento nero come ricompense.

Una volta terminato, interagisci di nuovo con la spada per iniziare la seconda fase dell’arena. Per questa difficile fase della prova, devi sconfiggere i nemici che si generano nell’arena.

La prima ondata sarà composta da Draugr di ogni tipo. Assicurati di essere in grado di ucciderli tutti e tre entro un breve intervallo l’uno dall’altro. Questo per evitare che vengano resuscitati anche se uno viene lasciato.

Usa le frecce di Atreus e la tua ascia del Leviatano per fare il lavoro.

Per la seconda ondata, preparati ad affrontare un Ogre e un Revenant. Fai stordire Atreus con le sue frecce e, nel frattempo, infliggi danni a Ogre. Dopo aver affrontato l’Ogre, sferra il colpo di grazia al Revenant.

Nell’ultima ondata, congela i due Tatzelwurn mentre finisci i 2 lupi nel round. Quindi torna indietro per affrontare quei Tatzelwurn con i tuoi attacchi runici.

Ricompense

I premi per questa prova sono:

  • Normale: Cassa leggendaria contenente brace ardente e argento nero.
  • Duro: Brace ardente e Argento nero

Prova II – Sopravvivenza e storditore

Dopo aver completato entrambe le fasi della prima prova, continua lungo il percorso per arrivare alla prova successiva. Simile alla prima prova, anche la seconda prova presenta una fase normale e difficile.

Questa volta, la fase normale è Sopravvivenza mentre la fase difficile è Storditore.

Per la prima fase, tutto ciò che devi fare è sopravvivere per 5 minuti. Preparati ad affrontare Draugr, Shadows, Reavers e Poison Wolves. Inoltre, dovrai essere preoccupato per il taglio di lava nell’arena.

Ciò che funziona meglio è entrare in un angolo in modo da poter affrontare i nemici da tutti i lati, averli tutti nella tua vista. Assicurati di afferrare i cristalli di salute dai nemici abbattuti per rigenerare la salute ogni tanto.

Una volta che sei sopravvissuto per 5 minuti, puoi iniziare con la seconda fase della prova. Per questa fase, poiché i nemici rigenereranno la salute all’istante, la tua migliore ipotesi è usare le prese stordenti.

I nemici si genereranno in cinque ondate, quindi dovrai affrontare una dura battaglia. I pugni di Kratos e le frecce d’urto di Atreus causano gli attacchi di stordimento più efficaci, quindi dovrebbero essere la tua priorità in questo combattimento.

Inoltre, puoi cacciare i Draugr dalle scogliere per risultati più rapidi.

Ricompense

I premi per questa prova sono:

  • Normale: Brace ardente e Argento nero.
  • Duro: Brace ardente e Argento nero

Prova III – Spezzascudo e Sfida posizione

Completa entrambe le fasi della seconda prova e prosegui lungo il percorso per affrontare la tua terza prova. Sulla strada per la terza prova, puoi cercare nel percorso a sinistra dell’Hacksilver bonus. Questa zona è prima di iniziare a scalare le scogliere.

Anche questa volta dovrai cancellare due fasi. La fase normale della terza prova è Scudo Breaker mentre la fase difficile è Location Challenge.

Per la prima fase, devi rompere lo scudo di Dark Elf Lord Elite che è invulnerabile a qualsiasi danno a meno che i nemici più deboli non vengano eliminati.

I nemici arriveranno in cinque ondate. Dopo aver sconfitto un’ondata, lo scudo viene temporaneamente abbassato e puoi infliggere danni all’élite. Una volta che la sua salute sarà diminuita, la fase sarà completa.

In questa prima prova, dovrai affrontare un gruppo di Dark Elf Warriors, Dark Elf Lords e alcuni Nightmares.

Inoltre, nell’ultima ondata, dovrai abbattere un Revenant estremamente agile. Stordisci questo tizio con le frecce di Atreus per chiudere rapidamente la questione.

La seconda fase di questa prova potrebbe essere complicata perché devi sconfiggere i nemici all’interno degli anelli d’oro. I nemici arriveranno in tre ondate e dovrai sconfiggerne cinque mentre sono all’interno degli anelli d’oro.

Tieni presente che ogni ondata avrà un limite di tempo e gli anelli d’oro si sposteranno dopo ogni uccisione, rendendo la sfida molto più difficile da completare.

Inoltre, evita gli attacchi di stordimento e le mosse a pugno nudo poiché questi manderanno i nemici fuori dal cerchio rendendo il calvario inutile. Affronta Draugr ed Elfi Oscuri per completare la prova.

Ricompense

I premi per questa prova sono:

  • Normale: Brace ardente, Argento nero e Crest of Flame.
  • Duro: Brace ardente, Argento nero e Crest of Flame

Prova IV – 100 Sfida nemica e Protettore

Anche la prova IV è divisa in due fasi, normale e difficile. La fase normale è una Sfida da 100 nemici e la fase difficile è Protettore.

Per la prima parte, tutto ciò che devi fare è sconfiggere 100 nemici. Non ci sono limiti di tempo o di posizione, quindi puoi usare quello che vuoi per sconfiggere 100 nemici.

Un numero sullo schermo mostrerà quanti nemici devi uccidere per completare la fase.

Preparati a prendere quasi ogni tipo di nemico mentre ti aggrappi a quella barra della salute bassa. Questo è a meno che; sei dotato di pomelli per garantire salute.

Meglio ancora, il Talismano della Vitalità Concentrata funziona abbastanza bene. Ti consigliamo di giocare in modo estremamente difensivo.

Per la seconda fase del processo, devi proteggere Atreus e impedire ai nemici di catturarlo. In questa fase, devi sempre tenere d’occhio Atreus. Se Atreus è inabile o afferrato tre volte, il processo fallirà.

La tua attenzione dovrebbe essere sui Son Killer Heavy Draugr che si generano a ondate. Ci saranno tre ondate di nemici. Nella seconda ondata, verrà generato anche un Ogre; puoi usarlo contro i Draugr.

Ricompense

I premi per questa prova sono:

  • Normale: Brace ardente, Argento nero e Crest of Flame.
  • Duro: Brace ardente, Argento nero e Crest of Flame

Prova V – Il tempo scivola via… e intoccabile

Prima di iniziare la prova V, mentre stai scalando la ripida scogliera, se shimmy a sinistra puoi trovare una bara. Saccheggia la bara e prosegui verso il sentiero. Questa prova ha due fasi pronte per te.

La fase normale è Time Slips Away mentre la fase difficile è…

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