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Ecco cosa significa il finale di torsione di Little Nightmares 2

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Come il primo gioco, Little Nightmares 2 finisce in un modo che la maggior parte dei giocatori non si aspetta. È questa svolta di cui si parlerà nelle settimane, nei mesi e forse negli anni a venire, con i fan che presentano teorie diverse. Il finale introduce anche una meccanica che potrebbe avere enormi ripercussioni per futuri DLC, sequel o spin-off. Per coloro che hanno completato il gioco, o non si preoccupano di leggere spoiler, questo è il finale di Little Nightmares 2 spiegato.

Spiegazione del finale di Little Nightmares 2 (spoiler)

Little Nightmares 2 Ending Explained

Perché Six ha lasciato cadere Mono alla fine?

Sei lascia cadere Mono perché vede che è legato all’Uomo Magro.

Alla fine Little Nightmares 2, Mono salva Six e le riporta alla sua forma normale. I due corrono per sfuggire all’enorme massa di bulbi oculari e tentano di fare un grande salto. Six atterra con successo, si gira e riesce a catturare Mono prima che cada. Questo si rispecchia diverse volte da prima in cui Six ha salvato Mono dalla caduta. Tuttavia, questa volta Six fa cadere Mono, facendolo cadere e essere catturato dal blob.

Sembra decisamente che Six lasci intenzionalmente Mono, ma perché lo ha lasciato cadere? Bene, ora che non indossa più una maschera o un cappello, Six è in grado di vedere chiaramente il viso di Mono. Lo guarda direttamente prima di lasciarlo cadere, probabilmente notando la somiglianza con l’Uomo Magro. Ora lo vede come una minaccia e sfrutta l’opportunità per eliminarlo.

È il tradimento di Six che ironicamente porta Mono a diventare l’Uomo Magro. Se lei non lo ha lasciato cadere, allora il suo destino potrebbe essere stato diverso.

Chi è l’uomo magro?

Little Nightmares 2 Ending Explained

The Thin Man è Mono.

Dopo essere stato tradito da Sei, Mono cade ed è circondato dal bulbo oculare carnoso. Lo prende e col tempo si trasforma nell’Uomo Sottile che indossa il cappello.

I cappelli non sono l’unica cosa che Mono ha in comune con l’Uomo Magro. Entrambi hanno potere sui segnali TV e la loro capacità di manipolare. Mentre Mono utilizza inizialmente questo potere per combattere il male, in seguito viene spinto verso il lato più oscuro come Thin Man.

C’è un viaggio nel tempo in Little Nightmares 2?

È possibile che ci sia un viaggio nel tempo in Little Nightmares 2.

Mono che diventa l’Uomo Magro apre l’idea del viaggio nel tempo in Little Nightmares 2. A meno che non ci siano più Thin Men che assumono il ruolo, o che ci sia qualche altro tipo di magia che influenza le cose, il viaggio nel tempo deve essere possibile in questo universo.

Mono e l’Uomo magro possono viaggiare entrambi nello spazio, ma fino alla fine non ci sono prove che possano spostarsi nel tempo. Detto questo, l’aspetto spettrale e il movimento glitch dell’Uomo magro potrebbero suggerire che si sta muovendo attraverso le linee temporali, ma questo è certamente un po ‘allungato. Forse ci sarà una risposta più definitiva nei giochi, DLC o spin-off futuri!

Little Nightmares 2 è un prequel?

Little Nightmares 2 Ending Explained

Little Nightmares 2 potrebbe essere interpretato come un prequel.

Un’altra teoria è che Little Nightmares 2 sia in realtà un prequel che si svolge prima degli eventi del gioco originale. Sei non indossa il suo tipico impermeabile giallo all’inizio di LN2, poiché alla fine lo trova a terra durante la seconda partita. Quando lo raccoglie, la musica minacciosa gioca con la “rivelazione” che lei è apparentemente lo stesso personaggio.

Vediamo momenti di violenza da Six che sembrano inquietanti per Mono. Il momento in cui uccide un bambino vuoto a scuola a mani nude è particolarmente straziante, anche se è sconcertante anche il momento in cui si riscalda le mani dopo aver sconfitto il Dottore con la fornace. Questo potrebbe essere Six che cresce per diventare il personaggio che è in Little Nightmares, che alla fine si conclude con il suo superpotere e la sanguisuga di molti nemici (e un amico).

Perché Six non può usare i suoi poteri?

Non è chiaro perché Six non possa usare i suoi poteri in Little Nightmares 2.

Alla fine del primo gioco, i poteri di Six sono cresciuti al punto che lei può uccidere istantaneamente i nemici semplicemente camminandoci accanto. In Little Nightmares 2, questo potere sembra essere stato perso. Ciò potrebbe essere dovuto a molteplici ragioni.

In primo luogo, i poteri di Six potrebbero avere un limite di tempo. Forse nel periodo trascorso da quando ha lasciato The Maw i suoi poteri sono svaniti. O forse la distanza da The Maw e The Lady le ha fatto perdere i capelli.

In secondo luogo, potrebbe essere l’Uomo Magro che sopprime i suoi poteri. Questo potente nemico supera chiaramente Sei nell’incontro in cui la cattura. Questo potrebbe essere un altro motivo per cui Six è felice di lasciare cadere Mono e fermare la soppressione dei suoi poteri.

Infine, se Little Nightmares 2 fosse in realtà un prequel, Six non avrebbe ancora ottenuto i suoi poteri.

Come il primo gioco, ci sono molti modi diversi di interpretare la storia di Little Nightmares 2. Mentre gli scrittori forniscono suggerimenti e una direzione generale, spetta al giocatore capire cosa significa la storia per loro. Detto questo, sarebbe bello avere più dettagli “ufficiali” attraverso futuri DLC, sequel e / o spin-off.

Curioso di sapere cosa ha pensato GiochiPerTutti di questo gioco? Leggi la recensione approfondita completa qui.

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