PC

Perché Ni No Kuni è un classico del JRPG moderno che vale la pena rivisitare

Why Ni No Kuni is a modern JRPG classic worth revisiting

A differenza di molti JRPG moderni, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch non ha paura di indossare il cuore sulle maniche. Fin dall'inizio, attira le persone con il suo affascinante cast di personaggi e una narrazione sorprendentemente emotiva. Il gioco sottolinea coraggiosamente la sua natura infantile di fronte ai titoli per adulti del genere. In effetti, graziosi design familiari, colori brillanti e arguti sidekick sono alcuni fenomeni che i nuovi arrivati ​​possono aspettarsi di incontrare quando sperimentano il titolo per la prima volta. Di seguito sono riportati alcuni motivi Ni No Kuni merita di essere giocato da ogni Switch, PlayStation 4 e proprietario di PC là fuori quando uscirà per ogni piattaforma il 20 settembre.

Perché Ni No Kuni Vale la pena di rivisitare | Stile artistico unico

Ni No Kuni

Non c'è da stupirsi perché Ni No KuniLo stile artistico è così sorprendente, dato che il gioco è stato realizzato in collaborazione con il famoso Studio Ghibli. Sebbene la società abbia prodotto solo sequenze animate 2D del titolo, Level 5 ha fatto un ottimo lavoro nel tradurre l'aspetto della firma di Ghibli. Ogni colore, ombra e animazione sono stati accuratamente implementati dopo lo sviluppatore guardato uno dei film del famoso studio, e molti dei mostri del titolo sono stati progettati per incontro l'estetica dell'azienda. Il fatto che il direttore dell'animazione di Studio Ghibli Yoshiyuki Momose e il regista di giochi Ken Motomura comunicato frequentemente durante lo sviluppo non è sorprendente, come Ni No Kuni sembra un film giocabile disegnato a mano. Lo stile artistico del gioco apparirà senza dubbio sullo schermo LCD di Switch e il fatto che duri oltre 40 ore in media significa che è il software perfetto da portare in viaggio.

ANCHE: 10 giochi SNES Nintendo deve aggiungere alla libreria di Switch

Perché Ni No Kuni Vale la pena di rivisitare | Melodie accattivanti

Ni No Kuni

Ni No Kuni suona bene come sembra. Composto principalmente da Joe Hisaishi, l'uomo responsabile delle colonne sonore di importanti film dello Studio Ghibli come Spirited Away, Il Castello errante di Howl, e il mio vicino Totoro, ogni pezzo sembra intenzionale ed evoca un tipo specifico di emozione dal giocatore. La colonna sonora del gioco eccelle nel creare un senso di divertimento e avventura, affascinando i fan con una melodia orchestrale quando guardano un panorama mozzafiato o attirano i fan a picchiare i cattivi durante il combattimento. I videogiochi raramente presentano composizioni altrettanto profonde. Non è iperbole affermarlo Ni No Kuni offre alcuni dei migliori brani del genere.

Perché Ni No Kuni Vale la pena di rivisitare | Sistema di combattimento interessante

Ni No Kuni

Ni No KuniIl sistema di combattimento è come una fusione di Pokemon e Tales serie, mentre Oliver e i suoi membri del gruppo inviano familiari su un campo di battaglia libero per combattere per loro conto. In perfetto stile JRPG, ognuna di queste creature può essere equipaggiata con oggetti aggiornabili, salire di livello ed evolvere insieme ai propri proprietari per guadagnare più salute e nuove abilità. A differenza di molti giochi del genere, tuttavia, Ni No KuniLe schermaglie si svolgono in tempo reale e sfidano i giocatori a gestire più truppe al fine di sfruttare i punti deboli dei nemici.

Questo non vuol dire che il titolo sia tutto incentrato sulla combinazione di pulsanti, poiché i giocatori possono passare ai loro alleati umani durante la battaglia per lanciare incantesimi utili. La versatilità del sistema di combattimento del gioco è la sua più grande forza e la straordinaria quantità di familiari aiuta a mantenere fresca l'esperienza. Anche se ci vorrà del tempo per abituarsi, Ni No KuniIl gameplay di base può essere gratificante se i giocatori investono il tempo necessario.

Perché Ni No Kuni Vale la pena di rivisitare | Una storia emotiva e un tema profondo

Ni No Kuni

Senza dare troppo, Ni No KuniLa storia fa appello sia ai bambini che agli adulti in quanto esplora il processo che si deve affrontare quando si perde una persona cara. Il viaggio di Oliver verso l '"altro mondo" è tanto una fuga per lui quanto lo è per noi come giocatori, rendendo l'esperienza complessiva incredibilmente simile. Il fatto che il titolo inizi in una piccola città americana evidenzia l'isolamento che si deve provare quando si attraversa un momento difficile della loro vita e gli sbocchi su cui tutti facciamo affidamento per aiutarci ad alleviare il nostro dolore.

Il viaggio emotivo di Oliver non lo è Ni No KuniLa trama vale solo la pena, dato che molti personaggi che il protagonista incontra non hanno emozioni essenziali come il coraggio e l'amore e hanno un disperato bisogno di qualcuno che li aiuti. Mentre questi NPC non sono esplorati quasi quanto Oliver, le loro lotte sottolineano come ogni estraneo là fuori abbia a che fare con un qualche tipo di conflitto personale e come solo una persona faccia una differenza significativa nella propria vita. Questo tema del dare agli altri per niente o poco è qualcosa che i videogiochi non esplorano quasi mai. È rinfrescante e fa sentire i giocatori veramente bene con le loro azioni.

Visto che ci sono pochi altri JRPG che rilasceranno quest'anno, ora è il momento perfetto per rivivere l'avventura di Oliver o fare un viaggio in Ni No KuniIl mondo per la prima volta. I fan che si innamorano del titolo dovrebbero sapere che ha chiamato un sequel Revenant Kingdom è già disponibile su PlayStation 4 e PC e quello un'altra voce è in fase di sviluppo. Speriamo che il Livello 5 sia in grado di riacquistare il fascino del franchise in futuro e che il primo titolo abbia abbastanza successo su Switch per garantire i porti di ogni altro gioco della serie.

Articoli correlati
GamesMinecraft LegendsMojang StudiosNintendo SwitchOriginalsPCPS4PS5rtsVideo Game FeaturesXbox OneXbox Series X|S

Recensione di Minecraft Legends

CapcomGamesPCraytracingResident Evilresident evil 2 remakeResident Evil 3 remakesteamVideo Game News

Resident Evil 2 e 3 Ray Tracing rimosso dalle versioni PC su Steam

CapcomGamesPCraytracingResident Evilresident evil 2 remakeResident Evil 3 remakesteamVideo Game News

Resident Evil 2 e 3 Raytracing rimosso dalle versioni PC su Steam

Ascendant StudiosElectronic ArtsEpic Games StoreGamesImmortals of AveumPCPS5steamXbox Series SXbox Series X

Rumor: rivelata la data di uscita di Immortals of Aveum di EA

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *