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Guida all’albero delle abilità dei druidi di Diablo 4

diablo 4 druid skill tree

I druidi, il maestro degli elementi della terra e delle terre selvagge, sono uno degli occhiali più tank di Diablo 4. Tuttavia, quel tank va sprecato se finisci per creare una build inutile a causa della mancanza di conoscenza della tua classe. Avendo a tua disposizione una varietà di abilità che vanno dalla magia selvaggia al mutaforma, l’albero delle abilità del druido in Diablo 4 ti consente di formare un personaggio mago a distanza o una bestia da mischia.

La classe Druid in Diablo IV si basa sulla meccanica della classe Spirit Boons che fornisce diversi bonus in base alla tua selezione. Di seguito abbiamo coperto tutti i diversi alberi delle abilità per Druid puoi investire i tuoi punti abilità in Diablo 4, tutti e 58. La tavola Eroe è un po’ diversa dai punti abilità, quindi non ne parleremo qui.

Salta a:

  • Albero delle abilità di base
  • Albero delle abilità di base
  • Albero delle abilità difensive
  • Albero delle abilità del compagno
  • Albero delle abilità dell’ira
  • Albero delle abilità definitivo
  • Passivi chiave

Albero delle abilità di base del druido di Diablo 4

Le abilità di base sono prontamente disponibili per essere equipaggiate. Tuttavia, anche le abilità di base richiedono punti per ottenere aggiornamenti. L’albero delle abilità di base contiene le seguenti abilità;

Picco di terra

Come suggerisce il nome, il personaggio evoca una punta da terra che impala il nemico causando il 16% di danni in più. Ci sono aggiornamenti disponibili per questa abilità che sono;

  • Picchetto di terra potenziato: la punta che impala il nemico ha la possibilità di stordire il nemico per un breve periodo di tempo.
  • Picco di terra selvaggia: Un’altra punta può essere evocata per impalare un nemico stordito o immobilizzato.
  • Spiga di terra feroce: La tua vita Base è rafforzata da una percentuale ogni volta che un picco di terra viene evocato per colpire un nemico.

Taglio del vento

Viene evocata una lama di vento penetrante che infligge il 17% di danni in più. Sono disponibili ulteriori potenziamenti per questa abilità;

  • Taglio del vento migliorato: Una probabilità del 20% di rendere i nemici Vulnerabili per un breve periodo di tempo.
  • Taglio del vento selvaggio: Fornisce 3 spiriti aggiuntivi per ogni nemico colpito dopo il primo.
  • Taglio del vento feroce: La velocità di movimento aumenta del 5% a seconda del numero di nemici colpiti.

Colpo di tempesta

L’elettricità si accumula intorno alla tua arma, infliggendo il 20% di danni in più e incatenando 3 nemici circostanti. La riduzione del danno si ottiene anche dopo aver inflitto danni con Storm Strike. Gli aggiornamenti per questa abilità sono:

  • Colpo di tempesta potenziato: ha una probabilità del 15% di immobilizzare tutti i nemici colpiti per un breve periodo di tempo.
  • Colpo di tempesta selvaggia: Incatena 2 nemici aggiuntivi.
  • Feroce colpo di tempesta: Ha una probabilità del 50% di rendere i nemici Vulnerabili per un breve periodo di tempo.

Artiglio

Trasformati in un lupo mannaro e artiglia un nemico per il 20% in più di danni. Gli aggiornamenti per questa abilità sono:

  • Artiglio potenziato: La velocità dell’artiglio aumenta di una certa percentuale.
  • Artiglio Selvaggio: Claw ha la possibilità di colpire due volte.
  • Artiglio feroce: L’artiglio infligge danni da avvelenamento per un periodo di tempo.

Maul

Trasformati in un orso mannaro e sbrana i nemici davanti a te, infliggendo il 20% di danni in più. I suoi aggiornamenti sono:

  • Maglio potenziato: Fortifica per la tua vita base se un nemico viene colpito.
  • Maglio Selvaggio: Una certa possibilità di abbattere i nemici.
  • Maglio feroce: Aumenta la portata e il raggio di Maul.

Albero delle abilità di base del druido di Diablo 4

Le abilità di base richiedono risorse per funzionare e infliggere più danni ai nemici. Di seguito sono riportate le abilità principali della classe del personaggio druido in Diablo 4;

Frana

Vengono evocati due pilastri dal terreno che schiacciano i nemici tra di loro causando danni elevati.

  • Frana migliorata: Dopo che Frana è stata usata 4 volte, il 5th colpito immobilizzerà i nemici per un certo periodo di tempo.
  • Frana furiosa: quando colpisci un nemico immobilizzato, si forma un ulteriore pilastro di terra.
  • Frana primordiale: Ogni nemico colpito da Frana consumerà un Terramote causando un colpo critico garantito.

Tempesta di fulmini

Viene evocata una tempesta di fulmini crescente che infligge il 40% di danni per colpo. I colpi aumentati aumentano la longevità della tempesta (massimo 5).

  • Tempesta di fulmini potenziata: La dimensione della tempesta viene preservata per un periodo di tempo.
  • Tempesta di luce primordiale: Ha la possibilità di immobilizzare i nemici per un periodo di tempo.
  • Tempesta di fulmini furiosa: Tempesta di fulmini ottiene un colpo aggiuntivo.

Tornado

Evoca un tornado vorticoso che causa ingenti danni.

  • Tornado potenziato: Ogni volta che evochi un tornado, c’è la possibilità che venga generato un tornado aggiuntivo.
  • Tornado Primordiale: I nemici danneggiati da Tornado vengono rallentati per un periodo di tempo.
  • Tornado furioso: I nemici hanno la possibilità di diventare vulnerabili per un periodo di tempo.

Polverizzare

Trasformati in un orso mannaro e colpisci il terreno infliggendo danni ai nemici vicini.

  • Polverizzazione potenziata: Next Polverize sopraffarà mentre rimarrai in salute.
  • Primitivo Polverizzare: I nemici danneggiati da Polverizzare infliggono meno danni per un periodo di tempo.
  • Polverizzazione furiosa: I nemici sopraffatti da Polverizza vengono storditi per un breve periodo di tempo.

Brandello

Trasformati in un lupo mannaro ed esegui un attacco a tre; 1st attacco: scatta verso un nemico e infliggi più danni. 2nd attacco: infliggi più danni complessivi. 3rd attacco: esegui una mossa finale più grande infliggendo danni ingenti.

I suoi aggiornamenti sono;

  • Distruggi potenziato: Shred guadagna più velocità d’attacco e ti cura se un nemico viene colpito.
  • Straccio furioso: Il terzo attacco combo di Shred è più grande e applica danni avvelenati aggiuntivi per un periodo di tempo.
  • Brandello Primordiale: Anche il secondo e il terzo attacco di Shred eseguono uno scatto. Il danno da colpo critico è aumentato.

Albero delle abilità difensive del druido

Queste abilità riducono i danni subiti e aumentano le possibilità di sopravvivenza.

Baluardo di terra

Le rocce ti circondano per un periodo di tempo e assorbono una certa percentuale del danno che hai subito.

  • Baluardo di terra potenziato: Il baluardo di terra ti rende inarrestabile mentre sei attivo.
  • Baluardo Terreno Innato: Schegge di roccia volano via e danneggiano i nemici quando il Baluardo Terrestre viene distrutto o esaurito.
  • Conservazione del baluardo di terra: Lanciare Earthen Bulwark garantisce una percentuale della vita base come Fortifica.

Armatura ciclonica

Questa abilità può essere utilizzata sia passivamente che attivamente. Quando sei passivo, venti potenti ti circondano infliggendo danni non fisici. Quando sono attivi, i venti si espandono respingendo indietro i nemici e infliggendo loro danni.

  • Armatura ciclonica potenziata: Anche i nemici respinti dall’armatura ciclonica vengono rallentati per un breve periodo di tempo.
  • Armatura ciclonica innata: I nemici colpiti dall’armatura del ciclone diventano Vulnerabili per un breve periodo di tempo.
  • Preservare l’armatura del ciclone: dopo un po’, l’armatura del ciclone si intensifica causando danni per garantirti una riduzione del danno per un po’.

Urlo di sangue

Trasformati in un lupo mannaro e ulula furiosamente guarendoti per una percentuale della tua vita base.

  • Ululato di sangue potenziato: Le uccisioni riducono il tempo di recupero di Blood Howl.
  • Ululato di sangue innato: Blood Howl genera spiriti.
  • Preservare l’ululato del sangue: Blood Howl aumenta la tua velocità d’attacco per un breve periodo.

Ruggito Debilitante

Trasformati in un orso mannaro e muggisci con un potente ruggito riducendo i danni dei nemici vicini per un breve periodo di tempo.

  • Ruggito debilitante potenziato: Debilitating Roar ti fortifica per una percentuale della tua vita base.
  • Ruggito debilitante innato: Ruggito debilitante rallenta i nemici durante la sua durata.
  • Preservare il ruggito debilitante: Debilitating Roar ti cura anche di una certa percentuale della tua vita base durante la sua durata.

Albero delle abilità del compagno druido

Queste abilità ti consentono di evocare alleati dalla natura per aiutarti in battaglia.

Lupi

Questa abilità può essere utilizzata sia attivamente che passivamente. Quando è attivo, puoi dirigere i tuoi 2 partner lupo evocati su un nemico per un danno molto elevato. Quando passivo, puoi evocare 2 partner lupo che mordono i nemici per danni.

  • Pacchetto lupo potenziato: I lupi infliggono più danni ai nemici immobilizzati, storditi, avvelenati o rallentati.
  • Branco di lupi brutali: Dopo un colpo critico, i tuoi lupi guadagnano velocità d’attacco per un breve momento.
  • Branco di lupi feroci: Gli attacchi dei tuoi lupi hanno la possibilità di fortificarti.

Rampicante velenoso

Questa abilità può essere applicata sia passivamente che attivamente. Quando è passivo, un rampicante velenoso esce dal terreno dopo un intervallo di pochi secondi e infligge danni da avvelenamento ai nemici vicini per un breve periodo di tempo. Quando sono attive, le liane strangolano tutti i nemici circostanti e li immobilizzano oltre ad avvelenarli per danni estesi.

  • Creeper velenoso potenziato: La durata dell’immobilizzazione di Poison Creeper è aumentata.
  • Creeper velenoso brutale: La probabilità di colpo critico è aumentata contro i nemici strangolati dai rampicanti.
  • Feroce rampicante velenoso: La durata dell’avvelenamento attivo di Poison Creeper è aumentata.

Corvi

Questa abilità può essere utilizzata sia attivamente che passivamente. Quando passivo, il corvo vola sopra la tua testa periodicamente attacca i tuoi nemici dopo brevi intervalli di tempo. Quando è attivo, l’area bersaglio è invasa da corvi che infliggono enormi quantità di danni in un breve intervallo di tempo.

  • Corvi migliorati: Probabilità di colpo critico aumentata contro i nemici dopo che sono stati colpiti dai corvi.
  • Corvi brutali: corvi aggiuntivi attaccano i nemici.
  • Corvi feroci: I nemici all’interno dello sciame di corvi diventano Vulnerabili per un breve periodo.

Albero delle abilità dell’ira del druido

Le abilità di ira possono scatenare potenti attacchi che possono ribaltare le sorti della battaglia a tuo favore.

Uragano

Forma intorno a te un uragano abbastanza potente da spazzare via i nemici deboli. Questo uragano scade dopo un certo periodo di tempo.

  • Uragano potenziato: I nemici danneggiati dall’uragano saranno rallentati.
  • Uragano naturale: L’uragano ha la possibilità di rendere i nemici Vulnerabili.
  • Uragano selvaggio: I nemici colpiti dall’uragano infliggono meno danni (riduzione del danno).

Masso

Dissotterra un grande masso rotolante che respinge ripetutamente i nemici infliggendo danni ogni volta.

  • Masso potenziato: Quando il masso raggiunge la fine del suo percorso, i nemici colpiti vengono rallentati. Se masso è Sopraffatto, i nemici vengono invece storditi per un breve periodo di tempo.
  • Masso naturale: Mentre hai Fortifica, Boulder avrà maggiori possibilità di Colpo Critico.
  • Masso Selvaggio: Le probabilità di colpo critico di Boulder aumentano ogni volta che infligge danni.

Rabbia

Trasformati in un lupo mannaro ed esegui un…

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