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Spiegazione dei tipi di danno e degli effetti di stato di Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Damage Types & Status Effects Explained

I nemici possono essere danneggiati utilizzando diversi tipi di danno come Cyberware Arms, Quickhacks e Weapons in Cyberpunk 2077. Al contrario, i nemici sono dotati di armature protettive e abilità che riducono al minimo i danni che subiscono a causa di queste minacce.

Alcuni Tipi di Danno possono applicare un Effetto di Stato a un bersaglio oltre al danno che provoca. La rarità dell’oggetto influisce sulla probabilità di danno. Consulta questa guida per comprendere meglio i tipi di danno e gli effetti di stato in Cyberpunk 2077.

Comprendere i tipi di danno in Cyberpunk 2077

Puoi infliggere 4 diversi tipi di danno in Cyberpunk 2077 in base all’arma che hai e alla tua build preferita. Ogni tipo di danno ha pro e contro e li esamineremo tutti in dettaglio in questa guida. Va notato che i tipi di danno e gli effetti di stato sono due cose diverse.

Fisico

Arms Cyberware, come Gorilla Arms, fornisce danni fisici come danno predefinito. Anche le armi da mischia e a distanza, come la mazza da baseball e la libertà, sono soggette a questo tipo di danno. L’armatura di una persona riduce la quantità di danni fisici che subisce.

Chimico

Puoi ottenere un effetto Veleno da Danno Chimico. La resistenza chimica riduce i danni chimici. Questo tipo di danno può essere piuttosto difficile da affrontare.

Elettrico

È possibile ottenere un effetto Shock quando infliggi danni elettrici. Gli EMP possono anche essere causati da danni elettrici. La resistenza elettrica riduce i danni elettrici.

Termico

Il danno termico può applicare un effetto Brucia, che infligge lentamente danni termici. È possibile ridurre il danno termico utilizzando la Resistenza termica.

Quali sono gli effetti di stato di Cyberpunk 2077?

Gli effetti di stato sono fattori positivi o negativi che possono influenzare il modo in cui combatti. Puoi ottenere aiuto da Effetti positivi. Il modo più comune per ottenerli è ottenere materiali di consumo in Night City e nelle Badlands, ma possono anche garantirli vari vantaggi.

Chiunque può soffrire di effetti negativi. Una serie di effetti può causare danni e semplicemente limitare la tua capacità di fare ciò che vuoi. Anche dispositivi, armi, quickhack, demoni e quickhack possono avere tutti effetti negativi.

Effetti positivi

Idratazione

Se bevi una bevanda rinfrescante, la tua resistenza massima aumenterà del 10% e il tuo tasso di rigenerazione della resistenza aumenterà del 50% per 450 secondi. Il vantaggio Innovazione aumenta questa durata del 50%.

Nutrimento

Quando mangi un pasto nutriente, la tua salute massima aumenta del 5% e rigeneri lo 0,5% della tua salute al secondo. Con il vantaggio Innovazione, puoi estenderlo del 50%.

Rinfrescato

Una doccia rinfrescante in un appartamento ti consente di rigenerare la tua salute per un’ora durante il combattimento. Invece di aumentare il tuo tasso di rigenerazione, la Rigenerazione aumenterà la tua soglia di rigenerazione e il tuo tasso di rigenerazione del 20%.

Riposato

Dormire in un letto dell’appartamento aumenta la tua esperienza Skills del 20% per un’ora. Come risultato del sonno, potresti perdere i benefici di altri buff a causa dell’avanzamento del tempo.

Energizzato

Puoi bere un caffè sia dal Corpo Plaza Apartment che dal Glen Apartment. Oltre ad aumentare la resistenza massima del 25%, entrambi aumenteranno la velocità di rigenerazione del 30%. Dopo un’ora, gli effetti svaniscono.

Effetti negativi

Sanguinare

Il danno fisico può causare sanguinamento, che viene inflitto da varie armi. Un bersaglio affetto da Sanguinamento riceve danni fisici per un breve periodo, non è in grado di scattare e non è in grado di saltare in alto.

Cieco

Un dispositivo Quickhack o una granata flashbang X-22 possono causare l’accecamento. Quando un bersaglio è cieco, la sua vista è temporaneamente compromessa, rendendo più difficile per loro rilevare i nemici e muoversi.

Bruciare

Il Surriscaldamento rapido, i barili esplosivi e varie armi sono in grado di infliggere ustioni. Il danno termico viene inflitto ai bersagli affetti da Burn in un breve lasso di tempo.

Storpio

Coloro che sono stati colpiti alle loro membra possono diventare paralizzati. Le capacità di combattimento e di movimento di una persona paralizzata sono gravemente limitate in base agli arti che sono stati feriti.

Ubriaco

Se il giocatore consuma una bevanda alcolica, diventa Ubriaco, facendo diminuire la velocità di movimento del 10% e la precisione delle armi del 50% per 30 secondi.

EMP

Quando un impulso elettromagnetico (EMP) colpisce mech, droni e robot, vengono temporaneamente paralizzati o gravemente ridotti nell’efficacia del combattimento, ricevendo anche danni aggiuntivi. Vantaggio di ingegneria Il vantaggio di Bladerunner Tree di Bladerunner aumenta questo bonus.

Esaurimento

Come risultato dell’esaurimento, le azioni basate sulla resistenza come il raggio di schivata, l’altezza del salto, la velocità di scatto e la velocità di attacco in mischia sono ridotte.

Stendere

Quando le armi da mischia contundenti o le armi Gorilla colpiscono un bersaglio, lo fanno cadere a terra, rivelando i loro punti deboli.

Veleno

Ci sono varie armi e il Contagion Quickhack che possono infliggere danni da veleno. Il veleno affligge i bersagli con danni chimici e una riduzione dell’armatura per un breve periodo.

Stordire

Le armi da mischia Gorilla Arms e Blunt infliggono stordimenti. Uno stordimento immobilizza un bersaglio, lasciandolo temporaneamente vulnerabile.

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