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Control AWE The Third Thing Walkthrough

Control AWE The Third Thing

Questa guida per Control AWE The Third Thing, che è la seconda missione per il DLC che ti richiede di cercare Hartman in Eagle Limited AWE e Fra Mauro AWE, ti aiuterà a scoprire ogni segreto trovato nelle aree specifiche di questa missione.

Controllo AWE La terza cosa

Dopo aver parlato con Langston al citofono in cima all’ascensore, ti verranno incaricate di due indagini. Il primo è nell’area di Eagle Limited AWE.

Eagle Limited AWE

L’area può essere individuata utilizzando le doppie porte che si trovano a sinistra del citofono.

Attraversa le porte e usa l’ascensore per iniziare la ricerca di Hartman in quest’area.

Scendi dall’ascensore e attiva il punto di controllo proprio di fronte a te. Cammina verso l’interruttore sul muro e attivalo per aprire la porta.

Dirigiti nella stanza più grande che di conseguenza attiverà il sibilo fluttuante.

Combatti attraverso le tre onde e oltrepassa la porta aperta alla fine.

Togli le scatole che bloccano le scale d’ingresso sulla destra e scendi le scale.

Entra nella stanza con tutti i generatori dove troverai un cancello chiuso.

Trova un percorso alternativo bloccato da scatole sul lato destro della stanza. Sposta le scatole da parte e percorri il sentiero per raggiungere il proiettore.

Solleva la luce e portala nella stanza dall’altra parte per distruggere l’oscurità che in precedenza bloccava la porta.

Attraversa la porta appena aperta e prendi il Power Core. Inseriscilo nella presa vicino al cancello e poi procedi ad aprire il cancello. Afferra il punto di controllo e vai nella stanza successiva.

Sconfiggi i nemici nella stanza successiva e sali sulla piattaforma girevole del treno. Verso la fine vedrai un telo giallo.

Salite sul telo e guardate il muro per trovare finestre fragili. Distruggili e fluttua nella stanza.

Segui le indicazioni in questa stanza e raggiungerai il corridoio dei servizi.

Il corridoio dei servizi

Raccogli il proiettore e portalo con te nel corridoio delle utilità. Usalo per attraversare l’oscurità trovata nell’ascensore alla fine del corridoio.

Scendi nel buco e troverai due nemici Hiss.

Dobbiamo solo risolvere un semplice puzzle ora. Apri il cancello sulla piattaforma centrale utilizzando i generatori sottostanti.

Continua a seguire i cavi gialli che partono dal muro fino ai generatori. Metti i nuclei di alimentazione nei generatori con i cavi gialli e il cancello ora si aprirà.

Attraversa il cancello nella stanza successiva dove raggiungerai le prese d’aria di servizio. Tira fuori la ventola e attraversa la porta.

Le prese d’aria sono abbastanza facili, fatti strada attraverso il percorso lineare ed elimina il sibilo.

Usa il punto di controllo quando lo vedi e vai al controllo della porta. Attiva la porta e vai all’Area Limitata dell’Aquila.

Eagle Limited Area

Vai alle console e premi il pulsante. L’oscurità scenderà e un treno apparirà sopra di te. Ora è necessario spostare il treno.

Per farlo, prosegui lungo la pista finché non vedi una piattaforma leggera con un sibilo. Salite sulla piattaforma e premete il pulsante rosso.

Vai di nuovo avanti e guarda a sinistra per trovare un’altra piattaforma e premi di nuovo il pulsante dopo aver eliminato il sibilo.

Alla fine del binario, eseguire gli stessi passaggi che poi abbasseranno il treno e illumineranno l’area.

Combattendo Hartman nella baia di transito

Dopo aver abbassato il treno, dovrai inseguire Hartman nella AWE Transit Bay. A sinistra della leva vedrai l’entrata di un passaggio spostato.

Attraversatela e raggiungerete un punto di controllo appena fuori dalla Transit Bay. Usa il punto di controllo e attraversa le doppie porte.

La boss fight inizierà ora ufficialmente. Per combattere Hartman, devi illuminare la stanza posizionando quattro Power Core nella sala di controllo.

Ogni nucleo può essere trovato in una stanza di attesa in ciascuno dei rispettivi angoli.

Accedili uno per uno eliminando i nemici che si generano accanto a loro. Dopo aver ucciso i nemici, appariranno dei cristalli rossi all’esterno.

Spara ai cristalli e otterrai il Power Core. Posizionalo all’interno della presa. Ripeti fino a riempire tutte e quattro le prese.

Gira l’interruttore una volta che la stanza è alimentata e inonderai la stanza con la luce e costringerai Hartman a fuggire.

Fra Mauro AWE

Adesso cercheremo Hartman nell’area di Fra Mauro AWE.

È possibile accedere a quest’area attraverso le doppie porte a destra dello stesso citofono su cui abbiamo parlato con Langston.

Prendi l’ascensore per raggiungere questa zona e attiva il punto di controllo una volta arrivato.

Prenditi cura dei detriti che bloccano la porta e attraversa la porta. Affronta il sibilo e prendi il riflettore accanto al divano.

Usalo per cancellare l’oscurità che blocca il tuo percorso attraverso il metal detector.

Passa attraverso il Metal Detector ora cancellato e cancella il sibilo ancora una volta.

Vai in fondo alla stanza e nell’oscurità troverai un riflettore per la luce.

Prendilo e usalo per ripulire l’oscurità dal generatore trovato nella stanza accanto.

Continua con il proiettore e usalo ancora una volta per rimuovere l’oscurità dal Power Core.

Posiziona il nucleo nella presa e premi l’interruttore per aprire l’ascensore.

Scendi dal pozzo dell’ascensore nella stanza del carrello.

La soluzione per la stanza del carrello

Vai sul lato destro dopo aver lasciato cadere l’albero e troverai un punto di controllo vicino a una console.

Attivalo e vai sul lato opposto della stanza per afferrare il Power Core. Posiziona il nucleo nella presa accanto al punto di controllo. Premi il pulsante destro per spostare il carrello a destra.

Mentre si allinea con la presa coperta di Oscurità, premi il pulsante sinistro per fermarlo.

Estrarre il Core dalla presa e posizionarlo nella presa sul carrello per attivare la sua luce.

Questo rimuoverà l’Oscurità permettendoti di posizionare il Nucleo nella presa sul muro.

Ora avrai accesso alla porta che conduce all’accesso inferiore.

Accesso inferiore

Entra nell’accesso inferiore per trovare un corridoio oscurato. In questo corridoio, devi trovare un modo per scappare prima che Hartman ti distrugga.

Prendi il sentiero segnato da oggetti gialli. Andate a sinistra e seguite i teloni gialli fino al muro con le crepe.

Distruggi il muro ed entra nell’area con la luce. Vai alla prossima area luminosa correndo attraverso.

Segui gli oggetti gialli finché non raggiungi finalmente un Power Core.

Distruggi il muro a sinistra del nucleo e posiziona il nucleo nella presa che si trova in questa stanza. Usa l’interruttore per accendere le luci.

Questo spaventerà Hartman. Vai nelle stanze successive e attiva la Control Room.

Entra nella stanza successiva e in fondo vedrai Hiss sulla porta. Uccidilo e attraversa i binari per raggiungere una sala di controllo.

Premi il pulsante e gira i binari. Le tracce si fermeranno quando il sibilo verrà finalmente generato.

Elimina il sibilo e spara ai cristalli rossi. Alla fine, la luce farà fuggire l’Oscurità che blocca la porta.

Attraversa la porta appena sbloccata per raggiungere gli uffici spostati.

Per superare gli uffici spostati, sposta gli oggetti che bloccano una caverna con il Power Core.

Posiziona questo nucleo nella presa accanto alla porta ed entra nella stanza. Prendi il proiettore e usalo sulle doppie porte.

Segui il percorso per la baia di carico.

Baia di carico AWE

Se hai bisogno di aiuto extra prima di entrare nella baia di carico. Usa l’interfono fuori dalla stanza per chiedere aiuto extra.

Entra quando sei pronto e lascia la sala di controllo per entrare nella grande stanza. Elimina il sibilo che ti viene incontro e attraversa il grande tubo.

Attraversalo finché non raggiungi finalmente un ascensore alla fine. Guidalo fino al prossimo punto di controllo fuori dall’area Fra Mauro AWE.

Attivalo e preparati per il tuo secondo incontro con Hartman.

Combattendo Hartman in Fra Mauro AWE

Nella stanza con Hartman, troverai delle console che apriranno e chiuderanno le rispettive parti del tetto.

Usandoli puoi controllare da dove arriva la luce. C’è una nota adesiva su ciascuna di queste console che ti dirà in quale direzione il pulsante farà muovere la luce.

Ecco cosa devi fare,

Premere il pulsante sulla console situata a sinistra dell’ingresso. Segui la luce in senso antiorario fino alla piattaforma successiva e prendi anche il Power Core.

Getta il nucleo nella presa superiore. Usa il pulsante destro e segui la luce fino alla piattaforma nell’angolo in alto a sinistra della stanza.

Ora premi il pulsante sinistro e segui la luce per afferrare il Power Core. Getta il nucleo nella presa e accedi all’ascensore a sinistra delle prese.

Premi il pulsante e inonderà la luce nella stanza.

Torna a Active Investigations per terminare la missione. Puoi tornare indietro utilizzando i condotti di servizio collegati alla sala di controllo.

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