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Vuoto. Game Studios discutono delle lezioni di CD Projekt Red, gioco in uscita

Vuoto.  Game Studios discutono delle lezioni di CD Projekt Red, gioco in uscita

Vuoto. Game Studios, fondato da ex sviluppatori di CD Projekt RED, si è seduto per un’intervista con noi sul loro prossimo gioco. Sebbene non sia stato ancora rivelato, lo studio ha svelato un concept art sul loro prossimo gioco. Hanno anche parlato di ciò su cui si concentrerà il loro studio.

Nella mia precedente azienda, sognavo di creare un gioco raffinato, cinematografico e visivamente sbalorditivo. Raggiungere questo obiettivo si è rivelato impegnativo negli odierni giochi open world e di ruolo su larga scala, che spesso soffrono di meccaniche e limitazioni generiche. Con amici che la pensano allo stesso modo, abbiamo fondato uno studio di sviluppo di giochi incentrato sulla priorità della qualità. Il nostro motto è “Osa essere diverso e campioni di qualità nei giochi”.

Dal momento che molti degli sviluppatori di Blank. Game Studios proveniva da CD Projekt RED, che aveva una reputazione di alta qualità, è ovvio che vogliono lasciare il segno nei giochi open world. Loro esperienza con CDPR e i suoi giochi passati sembrano aiutarli anche in termini di organizzazione.

Siamo fondatori per la prima volta, ma il nostro team è stato messo alla prova, guidando grandi team, gestendo budget sostanziali, prendendo decisioni difficili, razionalizzando i progetti e fornendo importanti rilasci. Le lezioni apprese in quel periodo influenzano fortemente i valori e gli obiettivi di Blank. Ci sforziamo di creare esperienze nuove e audaci, evitando repliche di giochi esistenti. Il nostro impegno è fornire giochi altamente rifiniti. Anche se ambizioso, crediamo che sia realizzabile e ciò che i giocatori si aspettano e meritano. Creiamo giochi per loro.

La descrizione di Blank del loro prossimo gioco è che si tratta di un mondo aperto, post-apocalittico, storia guidata dal personaggio che descrivono come aventi un “colpo di scena o due”, ma non sappiamo molto di più. Almeno sappiamo anche che mentre sarà molto ricco di storia, il gioco includerà anche componenti d’azione.

Questa è solo la prima opera d’arte che abbiamo deciso di rendere pubblica. Mostra lo stato d’animo che stiamo cercando, ma non è rappresentativo della direzione artistica finale. Sarà un gioco basato sulla trama, ma ci sarà sicuramente anche un po’ di azione.

Il nuovo gioco di Blank sta appena iniziando a prendere forma e potrebbe volerci un po’ prima di vederlo in azione. Anche se è un’idea originale, il concetto potrebbe essere stato nelle menti degli sviluppatori anche prima che lasciassero CD Projekt RED.

Il progetto è in lavorazione ormai da un paio di mesi. È un’idea originale che ci è venuta poco dopo aver fondato Blank Game Studios.

Lo studio sta anche almeno in qualche modo suggerendo che stanno valutando se rilasciare o meno il gioco più piattaforme. Sebbene questa sarebbe una sfida sostanziale per uno studio indipendente che agisce da solo, lo studio non lo farà, specialmente se stanno facendo multipiattaforma.

È altamente probabile che tu abbia ragione, ma non è impossibile che tu abbia torto. Non abbiamo intenzione di autopubblicare.

Ovviamente, allo stesso tempo, Blank Studios non è l’unico studio che sta realizzando, o sta pianificando di realizzare, giochi basati sulla narrazione ultimamente. Considerando che i giochi con una narrativa forte stanno diventando sempre più popolari, gli studi devono assicurarsi che i loro giochi siano abbastanza unici da attirare un pubblico, e Blank almeno sembra abbastanza fiducioso di poterlo fare, specialmente con la tecnologia che stanno usando.

Stiamo sviluppando una struttura di gioco unica per trasmettere la narrazione. Il nostro obiettivo è che il valore di rigiocabilità del nostro gioco sia significativamente più alto rispetto alla stragrande maggioranza dei giochi basati sulla narrazione. Ci stiamo lavorando Motore irreale 5.

Ovviamente, per uno studio indipendente appena fondato, le cose devono essere organizzate correttamente, soprattutto se scommetti molto sul successo del tuo primo gioco. Per fortuna, dal momento che hanno così tanta esperienza dal loro lavoro in CD Projekt RED, sembra che lo studio abbia almeno quella parte in mano.

Due dei miei co-fondatori sono produttori esecutivi e abbiamo una tempistica dettagliata, un piano di assunzione e un budget. Non credo che sarebbero contenti di me, se lo condividessi con te in questo momento. Quello che posso dire è che abbiamo adottato un approccio modesto per creare qualcosa di eccezionale.

Il successo del gioco è ancora più importante anche per lo studio, considerando la quantità sempre crescente di diversità per la creazione di nuove esperienze per i giocatori. Mentre molti giochi tripla A ottengono la massima attenzione, un’enorme quantità di giochi più indipendenti fornisce anche una grande parte del pubblico dei giochi, di cui anche lo studio è a conoscenza.

Sono favorevole a qualsiasi modifica che migliori l’esperienza dei giocatori e offra più scelte. In qualità di fondatore di uno studio di nuova costituzione, credo sia fondamentale per l’industria mantenere la sua diversità, accogliendo nuove idee e fornendo opzioni per un’ampia gamma di giochi, dai titoli indie premium alle vaste esperienze multiplayer open-world.

Ovviamente, allo stesso tempo, lo studio sta anche osservando attentamente le tendenze del mercato, non solo nel tipo di generi su cui stanno lavorando, ma anche nei vari modi in cui i giochi vengono commercializzati e, in alcuni casi, realizzati. Servizi come Xbox Game Pass, ad esempio, può avere sia vantaggi che svantaggi. Tuttavia, resta da vedere se il gioco arriverà o meno a quei servizi.

Stiamo osservando attentamente il mercato e analizzando l’influenza di questo modello. È troppo presto per dire se saremmo interessati.

Il sorgere preminenza dell’IA è anche qualcosa che deve essere considerato nello sviluppo di videogiochi, e mentre molti sviluppatori potrebbero vederlo come un modo semplice per tagliare gli angoli, Blank Game Studios è almeno cauto riguardo al suo utilizzo.

Il ruolo e il valore crescenti dell’IA nello sviluppo dei giochi sono innegabili e pronti per una crescita continua in futuro. Tuttavia, è fondamentale avvicinarsi al suo utilizzo con cautela e stabilire le normative necessarie. Questo vale sia per i problemi di copyright che di sicurezza.

In quanto studio fondato da ex sviluppatori di CD Projekt RED, ovviamente il team avrebbe preso lezioni dai loro vecchi terreni di gioco e le avrebbe applicate al loro nuovo gioco. In questo caso, Blank Game Studios intende assicurarsi che il loro gioco dimostri di aver imparato molto dalle lezioni di Cyberpunk 2077.

L’uscita del nostro primo gioco servirà come convalida definitiva di le nostre lezioni apprese da CD Projekt. In Blank, il successo significa offrire un gioco eccezionale e raffinato al momento del rilascio. La qualità ha la precedenza sulle dimensioni del gioco. Obiettivi chiari, comunicazione aperta e un’attenta descrizione sono tutti parte integrante del nostro approccio. Uno dei nostri co-fondatori ha ideato “dipendenze tic tac toe” per il nostro team. Sebbene non sia affatto divertente, dimostra come stiamo pianificando in anticipo per evitare errori comuni nel settore.

Con Blank Game Studios che afferma di avere un budget, un buon processo di assunzione e una tempistica da seguire, si spera che tutto ciò significhi che il loro primo gioco dimostrerà che loro Avere imparato dal loro periodo in CD Projekt RED, incluso cosa fare e cosa non fare.

Non abbiamo idea di quando uscirà il primo gioco di Blank, ma speriamo che si riveli una buona prima uscita.

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